terça-feira, 17 de março de 2009

Computador no Futuro.

Dentro de poucos anos, chips AMD Athlon X2 e Intel Core 2 Duo estarão fora de contexto. Isso porque a tecnologia multicore (vários núcleos) está apenas dando seus primeiros passos. Bautista, da Intel, afirma que já existem protótipos de chips com oito núcleos. “Até esse número ele funciona bem para aplicativos de produtividade. Mas é possível chegar a milhares.

segunda-feira, 16 de março de 2009

Newton(1993) Apple


Apple Newton (ou simplesmente Newton, ou Newton Message Pad) é um modelo de PDA com tela sensível ao toque, reconhecimento inteligente de escrita, memória flash e processador RISC, lançado pela Apple Computer em 1993. Três anos depois foram lançados os populares (e tecnicamente inferiores) Palm Pilots. Foi um dos modelos mais poderosos com algumas funcionalidades de inteligencia artificial que até hoje não estão no mercado. Mas que devido ao seu custo, não pode ser mais comercializado naquele tempo.

Alpha(1992) DEC





O Processador Alpha, também conhecido como Alpha AXP, é uma arquitetura
RISC de 64 bits desenvolvida pela Digital Equipment Company (DEC). Teve seu
desenvolvimento iniciado em 1988, e foi apresentado oficialmente no dia 25 de
Fevereiro de 1992 em Tokyo.
Foi criado para substituir os processadores MIPS e VAX/VMS utilizados até
então, e ao mesmo tempo preservar a base de usuários dos mesmos. Sua arquitetura foi
feita com ênfase na velocidade, na realização de múltiplas instruções por ciclo, no uso
de múltiplos processadores e sobretudo no longo tempo de vida. Seus arquitetos
rejeitaram quaisquer idéias que não pudessem ser aproveitáveis por pelo menos 25 anos.
Em sua primeira implementação, o Alpha 21064 possuía um Clock que chegava
a surpreendentes 200 Mhz, muito acima dos concorrentes, como o Intel Pentium, que
rodava a 66MHz. Durante toda a sua vida, o Alpha deteve o título de processador mais
rápido do mundo, tendo sido o primeiro a atingir as marcas de 500MHz (1996) e
1000MHz (1998).
Apesar de ter sido um sucesso tecnicamente, o Alpha foi um fiasco
comercialmente. Inúmeros erros cometidos pela DEC, acabaram por enterrar a
arquitetura e resultaram na venda da própria DEC para a Compaq, que decidiu
abandonar o Alpha em favorecimento ao Intel IA-64 “Itanium”. Toda a propriedade
intelectual do Alpha foi vendido à Intel em 2001, e a Compaq acabou por ser comprada
pela Hewlett-Packard, que continuou o desenvolvimento da linha de produtos Alpha,
utilizando-a em alguns de seus modelos de servidores até hoje.

Fonte:http://www.ic.unicamp.br/~rodolfo/Cursos/mc722/2s2008/Trabalho/g23_texto.pdf


RS6000(1990) IBM


Anunciado em 1990, o RS/6000 substituiu o RT-PC. Esta família de servidores teve várias mudanças de nome durante a sua história. Ele era originalmente uma linha de estações de trabalho e servidores chamados RS/6000. A linha de servidores foi renomeada para eServer pSeries (servidores e da série p) em 2000 como parte da iniciativa de renovação de seus servidores padrão e. Com o advento do processador POWER5em 2004 a família foi reformulada para Servidores e p5. Agora com o movimento de simplificação das famílias de servidores e equipamentos de estocagem de dados para a legenda Sistema, a família foi renomeada novamente agora para System p5 em 2005. O Sistema p5 agora encampa a linha de produtos da IBM OpenPower.

Processadores:

Desde o início o RS6000 foi baseado no IBM POWER e nos processadores POWER2. Após o desenvolvimento do PowerPC instruction set architecture, muitos servidores de lower end e algumas estações de trabalho baseadas nos modelos do PowerPC tais como o 603 e 604e. Os servidores de Higher end e SP clusters ainda são baseados no POWER por sua excelente performance no floating point, enquanto a variente RS64 do PowerPC era desenvolvida para sistemas baseados para o ambiente comercial onde o processamento integer e throughput são mais importantes.
Recentemente, após o desenvolvimento do processador
 
POWER4 a linha RS64 foi descontinuada e as diferenças entre throughput e number crunching optmized systems não mais existe.

Características:

Todos os sistema p5 da IBM e Servidores e da família p5 suportam a

DLPAR (Dynamic Logical Partitioning) com I/O Virtual e Micro Particionamento.
Normalmente o Sistema p usa o sistema operacional AIX e, mais recentemente, as versões de64-bit do sistema operacional Linux.

Fonte: http://pt.wikipedia.org/wiki/RS/6000

SPARC(1987) Sun


SPARC (acrónimo para Scalable Processor ARChitecture, significa Arquitectura de Processadores Escaláveis) é uma arquitectura de processador desenvolvida pela Sun em 1985 baseada na arquitectura RISC. A empresa desenvolveu a sua própria implementação SPARC (UltraSPARC) e também licenciou a arquitectura para outros fabricantes, como a Fujitsu, para que produzissem processadores compatíveis. A arquitectura SPARC é inspirada na máquina RISC I de Berkeley, e o seu conjunto de instruções e organização de registos é fortemente baseado no modelo RISC de Berkeley.

História:

Na década de 1970, os Unices eram muito populares nas universidades, mas nenhum computador pessoal era capaz de executá-los. Alunos de tais universidades eram obrigados a utilizar sistemas de tempo compartilhado, executando nos DEC PDP-11, VAX (muitas vezes sobrecarregados).

Motivado (entenda-se: frustrado) por esta situação, o estudante alemão Andy Bechtolsheim, durante sua pós-graduação em Stanford (1981), constrói uma estação de trabalho a partir de peças e componentes encontrados no mercado. Esta máquina, utilizando uma CPU Motorola 68020, recebeu a alcunha 'SUN-1' (de Stanford University Network).

Vinod Khosla, indiano graduado em Stanford, viu nestas máquinas uma boa oportunidade de negócios. Juntamente com Bill Joy e Scott McNealy, fundaram a Sun Microsystems em 1982.

Até meados de 1987, os quatro empresários resolveram projetar uma CPU, em vez de se utilizar das Motorola. Assim nasceu o SPARC, uma arquitetura baseada no projeto RISC II, da Universidade da Califórnia em Berkeley.

Fonte: http://pt.wikipedia.org/wiki/SPARC

Commodore Amiga 1000(1985) Jay Miner




Apresentado em Julho de 1985, o Amiga 1000 foi criado em parte pelo "Pai do Amiga", o Jay Miner, que previamente fez o desenho do Atari 400 e do Atari 800. O Amiga foi desenhado originalmente para ser uma máquina de jogos poderosa, mas se tornou um computador real por ser tão bom como era na sua época. Sempre estava um passo a frente dos outros computadores da sua geração. Incorpora na sua estrutura um sistema multi tarefa de 32Bit com uma interface gráfica de usuário, 04 canais de som estéreo 8Bit, um disquete de drive de 880K de dados, e modos de video que habilitam este computador fantástico com 4096 cores ao mesmo tempo. O Amiga pode inclusive mostrar telas múltiplas com resoluções distintas em um único monitor, tudo ao mesmo tempo. O Amiga acabou se tornando o computador favorito dos artistas gráficos e animadores, pois a sua arquitetura de processadores e co-processadores permitiam fazer imagens complexas e animações que outros sistemas, à exceção de estações gráficas muito caras, as quais não eram acessíveis ao público em geral, faziam. Realmente considerado o mais avançado computador da sua geração. Infelizmente, devido ao marketing muito limitado e a falta de compatibilidade com o IBM e o MS-DOS, o público em geral não despertou muito interesse por esta máquina fantástica.
A Commodore lançou este Amiga em um grandioso show no Lincoln Center em Nova York no dia 23 de Julho de 1985. Esta máquina foi baseada no projeto inicial, o
Lorraine. A companhia foi pressionada pela Atari a lançar o Commodore Amiga antes do seu plano inicial de lançamento. A companhia comprou a tecnologia Amiga mas foi forçada a desenvolver suas próprias máquinas, baseadas no processador da Motorola 68000. Apesar do pouco tempo para este desenvolvimento, o Atari 520ST bateu o Commodore Amiga, em termos de mercado por vários meses.
Na época o Commodore Amiga estava muito a frente dos seus competidores. O mercado de IBM PC usava um modo de tela CGA de 16 cores e o Apple Macintosh estava limitado a display preto em branco. A Atari continuava a bater o Amiga em mercado, até a produção do Amiga 500 em 1987. A partir daí a Commodore se tornou lider de mercado comercializando o Amiga 500 em alta escala.

domingo, 15 de março de 2009

Atari ST(1985) Atari




Atari, Inc. é uma empresa de produtos eletrônicos, e uma das principais responsáveis pela popularização dos video games. Foi fundada em 1972 por Nolan Bushnell e Ted Tabney, e no mesmo ano começou a produzir em massa máquinas que reproduziam o jogo Pong.

Durante os anos 70, a Atari se destacou ao produzir dezenas de jogos para arcade. Tempo depois, Nolan Bushnell vendeu a empresa para a Warner, que tinha feito uma oferta irrecusável. Com o passar do tempo, houve um certo "choque" entre a nova direção e Nolan Bushnell porcausa do modo diferente dele administrar a empresa, e também irritando os magnatas que tinham comprado a compainha. Isso culminou com Nolan Bushnell sendo despedido. O primeiro console foi o Atari VCS (Video Computer System), produzido em 1977. Seu preço era alto demais (em torno de 200 dólares), e uma sucessão de novos consoles foi lançado para tentar estabelecer uma fonte de renda segura, até que, em 1978, lançou o Atari 2600, de longe seu maior sucesso (e posteriormente o ícone da empresa). Novos consoles com mais recursos foram lançados posteriormente (como o Atari 5200, o portátil Lynx, e o mais recente Jaguar), mas nenhum chegou perto das marcas de venda alcançadas pelo 2600 durante os anos 80. Haviam centenas de empresas produzindo jogos (que chegavam aos milhares de títulos) para o 2600, entre elas a SEGA, a Coleco, e a Nintendo. As vendas começaram a cair nos Estados Unidosentre 1983 e 1984. No Brasil foi lançado em 1983 pela Gradiente e continuou como o vídeo game mais popular até o final da década, quando a SEGA entrou no mercado com o Master System. Ainda assim, é possível encontrar até hoje programadores e pequenas empresas produzindo novos jogos compatíveis com esse console.

O insucesso frente às grandes marcas surgidas à partir da "terceira geração" de video games de 8 bits causou problemas financeiros na Atari. No início dos anos 90, a companhia investiu no portátil Lynx, que não teve a mesma aceitação que o concorrente Game Boy, da Nintendo. Em1993 lançou, em parceria com a IBM, o Jaguar, console de 64 bits, e o mais avançado de seu tempo. Mas a carência de jogos e o alto preço do aparelho fez com que as vendas nunca decolassem, sendo mais tarde eclipsado pela Nintendo com o Nintendo 64, bem como pela Sony, com o seu primeiro console, o PlayStation.

Ao longo dos anos 90, a inabilidade da Atari em acompanhar o mercado de consoles culminou com a venda de suas divisões para diversas empresas de informática, terminando com a venda da própria marca para a Infogrames em 2001. Desde então, esta empresa usa o nome e o logotipo original da Atari em seus produtos, e assim produziu jogos de sucesso, como a série Civilization.

Fonte: http://pt.wikipedia.org/wiki/Atari